The Legend of Zelda : Oracle of Ages sur Game Boy Color Jeu Video

jeux video DS, Playstation, Jeux PS3, PC, console, jeux gratuits
Inscription jeux video Ajout jeux video Accueil jeux video base de donnée jeux video Forum jeux video Top jeux video Top membre jeux video Contact jeux video
 
Login:
Pass:

 

The Legend of Zelda : Oracle of Ages

 
The Legend of Zelda : Oracle of Ages
Classé 29 sur 26290 jeux au général
Classé 1 sur 402 jeux sur Game Boy Color
 
La presse:
(9 Notes)
18.8
Les joueurs:
(2 Notes)
19.5
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
96%
 
 

The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Description

Ce jeu Game Boy Color est sorti le 10/2001. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

Un héros perdu dans la trame du temps Veran, la sorcière des ombres, a capturé l'Oracle des Ages afin d'utiliser ses pouvoirs pour semer la destruction dans l'univers. Mais tout espoir n'est pas perdu... Link, dans The Legend of Zelda : Oracle of Ages, a été invoqué en Labrynna par la Triforce pour qu'il répare la trame temporelle et sauve l'Oracle. Le temps presse car les plans de Veran sont sur le point de se réaliser...
  Ajouter une description
 

The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Images du Jeu Video

The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Recto de la pochette
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Verso de la pochette
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Media du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
The Legend of Zelda : Oracle of Ages - Game Boy Color
Screen du jeu
  Ajouter une image
 

The Legend of Zelda : Oracle of Ages : avis des membres



20
Psyderian [ Niv: 32; Exp: 125605 ]
[ Envoyer un message privé ]

La génèse de Oracle of Seasons et Oracle of Ages est assez complexe, car beaucoup de projets se sont succédés avant de donner naissance aux deux jeux tels qu'on les connaît aujourd'hui. Tout part de Yoshiki Okamoto, développeur pour Capcom, qui commence à travailler sur un jeu Zelda avec une équipe. Son projet était à l'origine de créer un remake du tout premier The Legend of Zelda, sur NES, pour le GameBoy Color ; en fonction du succès qui aurait été rencontré, Okamoto aurait alors pu prendre la décision de lancer le développement d'un "jeu plus ambitieux". Mais des désaccords avec d'autres membres de son équipe, qui voulaient faire quelque chose de nouveau dès le départ, font trainer le développement. Okamoto demande conseil à Miyamoto, recrute de nouvelles personnes dans son équipe et de fil en aiguille, Nintendo et Capcom se retrouvent avec pas moins de 6 projets Zelda pour le GameBoy Color, deux basés sur de précédents épisodes et quatre entièrement inédits.

Pour des raisons techniques, les projets de remakes GBC d'anciens Zelda, y compris celui qui concerne The Legend of Zelda, sont abandonnés. Cependant, des bases sont jetées et l'équipe décide de se reconcentrer sur une série de 3 jeux Zelda inédits. La méthode utilisée pour les développer est assez originale : alors que Miyamoto a toujours tendance à planifier le gameplay avant le scénario, il est ici fait appel au studio Flagship pour créer des histoires qui seraient la base du développement. Cette approche ne fut pas sans amener son lot de problèmes : le scénario devait souvent être revu au fur et à mesure que le gameplay même des jeux était mis sur pied. Chaque jeu de la série de trois devait être associé à une partie de la Triforce : l'un au Pouvoir, l'autre à la Sagesse, le dernier au Courage. Au Nintendo SpaceWorld 1999, le premier des 3 jeux, intitulé The Legend of Zelda: The Acorn of the Mystery Tree: Tale of Power ("La Légende de Zelda : Le Gland de l'Arbre Mystère : Fable du Pouvoir") , est en démonstration. Ses puzzles sont inspirés par le thème des saisons ; le jeu dédié à la Sagesse doit lui proposer des énigmes en lien avec les couleurs, et celui du Courage faire la part belle aux différents moments de la journée. Des interactions entre les 3 jeux étaient prévues via un système de mots de passe, qui permettrait de faire influer les actions dans un jeu sur les 2 autres : les bases de ce qui allait devenir les Oracles étaient bien jetées. Artwork de Oracle of Ages Le titre des jeu est revu en Amérique du Nord pour The Legend of Zelda : Mystical Seed of Power (ou Wisdom, ou Courage : "La Légende de Zelda : La Graine Mystique du Pouvoir", ou de la Sagesse, ou du Courage). Mais vu la complexité de gérer les interactions entre 3 jeux, ce dernier pan de l'histoire, Courage, est abandonné : suivant un conseil de Miyamoto, Capcom réduit sa série à 2 opus. Mystical Seed of Power devient Oracle of Seasons et Mystical Seed of Wisdom laisse place à Oracle of Ages. Dans le premier, Link est emmené par la Triforce dans le monde d'Holodrum où il doit venir en aide à l'Oracle des Saisons et rendre à ces saisons leur cours normal ; dans Ages, l'Oracle des Ages de Labrynna est kidnappée et les époques de ce monde sont perturbées , ce qui amène aussi la Triforce à envoyer Link sauver la situation.

Les aléas du développement de ces deux jeux avaient dangereusement rapproché leur sortie de celle du GameBoy Advance. Mais grâce à un report de cette dernière, Capcom a le temps de lancer les deux jeux avant, et en profite pour inclure quelques bonus pour ceux qui y joueront sur GBA (les couleurs sont plus vives, un magasin spécial fait son apparition dans le village principal de chaque épisode). La critique est favorable aux jeux lors de cette sortie en 2001. Le gameplay de Link's Awakening, repris tel quel par les Oracles, fait une nouvelle fois la preuve de sa solidité, et les graphismes des jeux sont particulièrement remarqués comme ce qui se fait de mieux sur GameBoy Color. Aujourd'hui, Oracle of Ages et Oracle of Seasons ne sont certes pas vus comme des jeux majeurs de la série, mais restent perçus comme d'excellentes applications de la formule Zelda 2D à la Link's Awakening, et c'est sans doute plus qu'assez pour beaucoup de fans.



19
Loupins1984 [ Niv: 39; Exp: 264935 ]
[ Envoyer un message privé ]

Un jeu de la Légende de Zelda dans toute sa splendeur. Dans ce jeu dédié aux vrais Gamers, plusieurs points positifs peuvent être soulignés. Notamment, il possède des graphismes excellents pour la Gameboy Color avec une bande sonore inouï que même Koji Kondo n'arrivait surement pas à y croire lorsqu'il l'a produite. Je voudrais remercier Nintendo d'avoir conçu une légende qui restera ÉPIC jusqu'à la fin des temps.

 
 
Rechercher un Jeu Video
 

 

The Legend of Zelda : Oracle of Ages

Support Game Boy Color
Editeur Nintendo
Développeur Capcom
Genre
Sortie officielle Oct 2001
Joueurs max 1 en local
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN 045496731380
 
 
The Legend of Zelda : Oracle of Ages : Espace membre
14 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Cubed3 20/20
Gamekult 16/20
Gameup.com 18/20
Gamingtarget.com 20/20
IGN 20/20
Jeuxvideo.com 18/20
Nintendolife.com 18/20
Pockett.net 20/20
RPGFan 19/20
  Ajouter une revue de presse
 

The Legend of Zelda : Oracle of Ages : avis des membres

Psyderian [ Niv: 32; Exp: 125605 ]
[ Envoyer un message privé ]
20
Loupins1984 [ Niv: 39; Exp: 264935 ]
[ Envoyer un message privé ]
19
 
- 32X - 3DO - 3DS - Adventure Vision - Amiga - Amiga CD32 - Amstrad-CPC 464 - Amstrad-CPC 6128 - Apple II - Atari 2600 - Atari 5200 - Atari 7800 - Atari ST - Atari XE - CD-i - Channel F - Colecovision - Commodore 64 - DD64 - Dreamcast - DS - e-Reader - Family Computer Disk System - Game and Watch - Game Boy - Game Boy Advance - Game Boy Color - Game Gear - Game Park 32 - GameCube - Gizmondo - GX-4000 - Intellivision - Jaguar - Jaguar CD - Lynx - Mac - Master System - Mega Drive - Genesis - Mega-CD - Sega CD - MSX - N-Gage - Neo Geo - Neo Geo Pocket - Neo Geo Pocket Color - Neo Geo-CD - NES - Famicom - Nintendo 64 - Odyssey - Odyssey2 - PC - PC-Engine CD Rom - PC-Engine Hu-Card - PC-Engine SuperGrafX - Playstation - Pokemon Mini - PS2 - PS3 - PSP - Saturn - SNES - TI-99 4A - TRS-80 - Vectrex - Videopac - Virtual Boy - Wii - Wonderswan - Wonderswan Color - Xbox - Xbox 360